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Au cours des 2 premières années, les étudiants découvrent les pouvoirs et les champs d’application de l’informatique avec une approche très large des sciences et techniques mises en jeu. Sur chacun des sujets le temps d’enseignement se décompose en « théorie », « application », « projet ».
Même les matières académiques, comme les mathématiques, donnent lieu, en plus des travaux d’application, à des projets pratiques pour rendre plus concrète l’utilisation des notions. L’intégration pratique dans un but d’utilité fonctionnelle, en vue de votre intégration en Master of Engineering en 4e année, où vous serez amené à choisir un domaine de spécialité (Ingénieur Data, Intelligence Artificielle, Systèmes, Réseaux et Sécurité, Développement Cloud et Mobile).
Les étudiants se formeront de manière théorique à l’Arithmétique et la Cryptographie, au développement de base de données et Big Data ou encore au partage de connaissances.
Dès la fin de la 1ère année, un stage de 2 mois est obligatoire pour mettre en pratique sur le terrain ce qui a été appris et commencer à capitaliser ses expériences professionnelles.
De plus, l’étudiant devra mettre en mouvement l’ensemble des compétences acquises (de l’architecture au développement et de la gestion de projet à la communication), avec un « grand projet » piloté par les équipes pédagogiques.
Présentation de la notion de matrice et des différentes opérations que l’on peut effectuer avec. Etude des systèmes linéaires. Applications concrètes de tous ces concepts.